正月に実施した夢詣2020のレポート記事を見ていただいて、「同じようなことを新年会の1コンテンツとしてやってみたい」という相談をいただいたので、このやり方がどういう場にハマるのかをいろいろ試して検証してみたかったので、やってみることにしました。場所は五反田のfreeeさんがクライアントである起業家さんを招いて実施する新年会。人数は10〜20名ほどで小さな会でしたが、進行上描く時間があまりなかったのですがグラフィッカー×2で描きました。 Continue reading
Author: hitoc
正月にみんなの夢をイラスト化したイベント「夢詣2020」を振り返ってみた。
2020年正月に実施した夢詣。小野照崎神社に初詣にやってきた人たちの夢を聞いて、その場で絵にしたイベント。2日間で300人近い夢を10名ほどのグラフィッカーでイラスト化し、最終的に畳4枚分くらいもある巨大絵馬になりました。あの楽しかった日から1ヶ月ほどたち、打ち上げも終わりひと段落したので、忘れないよう事後メモしておきたいと思います。イベントの様子は撮影し映像にもなりましたので、ぜひご覧ください。 Continue reading
ZOOMにProcreateを繋いでリモートグラレコしてみる(接続してみた篇)

※2020年4月時点の記事です。
セミナーやイベント、ワークショップなどがコロナの影響で、配信でのリモート実施も増えてきました。これにともないグラフィックレコーディングもリモートで行う機会が増えているため、ZOOMにProcreateでのグラレコを画面共有する設定を試して接続テストしてみましたのでメモしましたので、ぜひどしどし依頼ください。
Continue reading星野源さんの「うちで踊ろう」にイラストコラボして、娘も踊るアニメーションを作ってみた。

星野源さんがInstagramや各SNSに公開した楽曲「うちで踊ろう」に、楽器の伴奏やコーラスやダンスでコラボを呼びかけたことがきっかけで、さまざまな人が自分の考えるコラボでこれに乗っかって発信していて、音楽の力やものづくりの楽しさが伝わる大きなアクションになっていました。私もぜひなにかやってみたいと思ったので、最近自分の中で流行りだした、Procreateを使ったアニメーションで何かやってみることを決め、いろいろ途中で思いつき路線変更ありつつも、最終的には娘も乱入してうちで踊るアニメーションができあがりました。制作過程をメモっておきます。
Continue readingインドネシアの印刷会社に名刺を発注してみた(発注〜完成編)

前回の記事「インドネシアの印刷会社に名刺を発注してみた(イラスト検討編)」でおしゃれ名刺に憧れてインドネシアの会社さんに発注したこと、名刺のデザインを作ったところまでまとめましたが、次ステップとして発注のやりとり〜完成までの流れをまとめておこうと思います。最終完成形イメージはこちらの沙桜さん(@saku_666ra)のおしゃれ名刺に近づくこと。 Continue reading
インドネシアの印刷会社に名刺を発注してみた(イラスト検討編)
仕事以外でグラフィックレコーディングをする機会が増えたのですが、そこで会社の名刺であいさつするのもなんだかなぁ…職種も違うし…、と思っていたので、twitterでみかけたおしゃれ名刺に触発されて、「自分もつくったらええやん!」ということでプライベート活動用の名刺を作ってみることにしました。このおしゃれな名刺、インドネシアの印刷屋さんに発注されていたとのことで、自分も同じ印刷屋さんに発注してみることにしました。 Continue reading
ふるさと納税で故郷への体験ツアーを。東京ー長浜リレーションズ ミートアップイベントでグラレコしてきました。

都市圏に住む滋賀県長浜市にゆかりがあるメンバーが集まり、長浜市を元気にするための取り組みを考えてきました。2年前の2018年9月に実施したキックオフイベントで「長浜市ふるさと納税への返礼品として長浜を体験するツアーを企画しよう!」というアイデアがありました。総務省の平成31年度「関係人口創出・拡大事業」モデル事業に採択されたこともあり、2019年はこのアイデアをもとに体験ツアー内容検討〜プロトタイプツアーの実施などを進め、今回のミートアップではそれを発表する会でした。自分はグラフィックレコーディングを担当しました。 Continue reading
みんなでストレングスファインダーをやって、2020年のチームビルディングをビジュアルで考えてみた。
2019年から混ざらせてもらっているチーム「グラフィックカタリスト・ビオトープ」のみなさんと以前からやってみようと話題になっていたストレングスファインダーをやってみました。個々でやって見るだけではなく、やったものを持ち寄ってみんなで集まり、他の人へのフィードバック、自分のふりかえり、周囲からの参考コメント、その人の2020年のキャッチコピーをみんなで考える、というタムカイさん式ワークショップを楽しんできました。
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Eテレ「デザインミュージアムをデザインする」キュレーター横山いくこさん回のイラスト担当しました。
新年1/5の深夜にEテレで放送された番組「デザインミュージアムをデザインする」で、キュレーター横山いくこさん回のイラストを担当させていただきました。まだ存在しないデザインミュージアムを5人のクリエイターがそれぞれ考える番組で、どう描けばわかりやすくなるか?を考えながら描きました。描いたイラストをその後アニメーションをつけていただいて、ニョキニョキ動いていたので嬉しくなって家族で見ました。 Continue reading
2019年に書いたグラレコをデータで振り返ってみた。
すでに2020年になってしまってますが、年末に発熱して寝込んでいたためいろいろな振り返りがまだ終わっておらず。2019年にあちこちで担当させていたたいたグラレコについて、思い出せる限りを洗い出して、どれくらいの数を書いたか、どういう現場で書いたか、などを数えて振り返ってみました。 Continue reading
イベント時のグラレコ展示〜イベント全体を俯瞰したまとめグラレコを書いてみた。/TWDW2019
TWDW2019で今回もグラレコさせていただいたのですが、2018年と全く同じだとせっかくいただいた場がもったいないので、何かチャレンジしてみたいと考え、結果的には最後できあがったグラレコを俯瞰して見直しながらキーワードをピックアップして、全体をまとめるようなグラレコ一枚を書きました。もっと場に合わせたよりよいことも考えていけると思うので、一旦今回実施したことをまとめておこうと思います。
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〈グラレコ〉NEXT GOVERNMENT, NEXT GENERATION ~新しい国をつくる~/TWDW2019
1週間つづいたTWDW2019の最終日、最後のセッションは「NEXT GOVERNMENT」をテーマにした回。国の「働き方改革」 を進めてきた厚生労働省の高橋亮さん、黒鳥社代表・前WIRED編集長の若林恵さん、TWDW代表の横石崇さんとで新しい政府の仕組みや取り組みについてのセッションでした。働き方改革の取り組みで何が変わった?から始まり、今起きてきている兆し、これから世の中が向かっていく方向などについての話でした。 Continue reading
〈グラレコ〉NEXT COMPANY, NEXT GENERATION ~新しい組織をつくる~/TWDW2019
TWDW2019最終日2コマ目。1コマ目が「新しい市場を作る」をテーマにしていて、2コマ目テーマは「新しい組織をつくる」。事前に設定された8個のキーワードをもとに、会社のマネジメントの話、チームの話、上司との関係の話などがありました。 Continue reading
〈グラレコ〉NEXT MARKET , NEXT GENERATION ~新しい市場をつくる~/TWDW2019
TWDW2019の最終日、7日目。1部:NEXT MARKET、2部:NEXT COMPANY、3部:NEXT GOVERNMENTをテーマにした3部構成。1部の新しい市場テーマではどんどん個性的な新しいビジネスを生み出しているスマイルズの野崎亙さん、カカオの生産からチョコレートの製造・販売までを一貫して行なうMinimal 代表の山下貴嗣さん、イエバエを利用して有機肥料や飼料を生産、リサイクルできるシステムを提供する昆虫テック企業のムスカ 流郷 綾乃さんを招いてのトークセッションでした。 Continue reading
新年グラレコ企画、みんなの夢をグラレコする 2020夢詣グラレコ(仮)
Advent Calendarというものを過去横目で見かけていたものの、参加したことはなかったのですが、今年わなみんさんがグラフィックレコーディング Advent Calendar 2019を立てられてて、ここで参加せねばいつする!ということで12/12に設定し参加してみました。登録したときには「今年2019年のグラレコ や書いたものを振り返るぜ。」と書いてたのですが、みなさんがすでにものすごくしっかりまとめられていること、よくよく考えたら振り返るようなことがあまり思いつかないままその日を迎えました…。 Continue reading
〈グラレコ〉あたらしいおしごと図鑑〜もう動いちゃった人たちから学ぶ成功と失敗〜/TWDW2019
TWDW6日目、自分たちから動いちゃって、新しい職をつくってきた人すなわち「職リエイター」をおよびして、まとめて登壇してもらうこの回。「かえる」職リエイター、「むすぶ」職リエイターの2つにわけて、なぜ動いたのか?その後どうなったか、つづける動機、成功のための秘訣について質問し、それぞれみなさんの取り組み紹介がありました。
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〈グラレコ〉【つい】人を動かす仕組みを、 話題のゲームプランナー&おもちゃプランナーと ー緒に徹底的に考えてみる/TWDW2019
TWDW2019 6日目、11/23は勤労感謝の日!土日は午後のセッション3本立て、しかも間の休憩15分はグラレコの完成〜貼り替えなど対応のため、結局は90分×3の270分グラレコ!。土曜2コマ目のセッションは、ゲームプランナー&おもちゃプランナーによる、ついやってみたくなる体験のデザインから、触ってみたくなるプロダクト、そこからいいチームの話、へと展開しました。 Continue reading
〈グラレコ〉解決率82%! あなたの働き方を変える「100人カイギ」/TWDW2019
TWDW5日目。参加者全員で働き方にまつわる悩みや課題を共有し、みんなで全力で解決してみる「働き方100人会議」が開催。働き方のプロも14人参加する中、自分の中身を価値観の違う他人に相談して、解決の輪を広げていく会で、驚異の解決率82%。通常のトークセッションとは形式異なる回だったので、実験的に2人でペアグラレコしてみました。
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〈グラレコ〉接客の仕事ってどうなっちゃうの? ~人手不足だからこそ〇〇を!渋谷編~/TWDW2019

TWDW4日目。働き方を考える中で、店舗営業をテーマにした回。100年に1度の規模で開発の進む渋谷にある店舗を事例に、これからの店舗や接客のあり方、働きたいと思ってもらうための環境づくりなどの回。スターバックスコーヒー、SHIBUYA109、コワーキングスペースMOVなどのスペースを運営する方が登壇し、現場のリアルな事例紹介がありました。
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〈グラレコ〉僕たちはどうすれば幸せになれますか?〜AI時代の幸福をマネジメントする〜(石川善樹さん・正能茉優さん・手島主税さん・横石崇さん)/TWDW2019

TWDW2019のDAY3。どうすれば幸せになれるのか?というとっても大きなテーマ。Microsoft社内での働き方の「型」を作ろうという社内取り組み事例レポートに始まり、幸せとは何か、幸せになるためのタイムマネジメント、1週間という型を改めて考え直すという土曜から始まる石川式カレンダーの紹介などがありました。幸せという抽象的なところを目指すのではなく、身近なすぐ取り組める具体的なところからよい時間を過ごすことを増やす。そのためには時間のうまい使い方や、効率よく物事を行うために何をするべきか、といったことを把握しよう。と理解しました。
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〈グラレコ〉”根拠のない自信”こそが、新しい自分を生みだす!(梅田悟司さん、レンタルなんもしない人さん、横石崇さん)/TWDW2019

TWDW2019の2日目。新しい自分やキャリアを作っていくには、根拠のない自信が必要!だけど、その自信はどうやったら作っていけるのか?を7つの視点から見るセッション。コピーライターの梅田悟司さんと、急遽登壇がきまったレンタルなんもしない人さんというすごい組み合わせとオーガナイザー横石さんのトークセッション。レンタルさんの「なんもしない」の中にあるすごさ・強さが見えてくるセッションでした。
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〈グラレコ〉令和を生き抜くための無差別級キャリア相談100人組手〜いいからいけよ〜(GO 三浦崇宏さん)/TWDW2019

今年もTWDWの季節になり、今回もグラレコ担当として参加させていただくことに。こけら落としのプログラム、GO三浦さんのキャリア相談100人組手が、来場した40人全員の悩みを聞いて、それに答える!というもの。2分一本勝負の緊張感と、ほんとうに組手かのようなパワフルな返しに、グラレコするのも楽しくなって書きまくりました。
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#グラフィッカーさんに会ってきた vol.4 : Shiorinさん
いろんな可視化に取り組む人、グラフィックファシリテーションやグラフィックレコーディングに取り組んでいる人に会いに行って、いろいろ聞いてみる自分プロジェクト #グラフィッカーさんに会ってきた で、今回4人目となるShiorinさんに会ってきた。2018年に働き方を考えるイベントTokyo Work Design Weekでグラレコ担当させていただいたのですが、その繋がりで知り合い、TWDW2019では2人グラレコをやってみることになりました。 Continue reading
未来館ビジョナリーキャンプでビジョナリーの思考プロセス可視化を担当しました。

未来へのビジョンを持ち、実現に向けて周囲を巻き込んで、自ら行動できる人「ビジョナリー」。そうした若い才能を発掘・支援するために始まったプロジェクト「未来館ビジョナリーキャンプ」。選ばれた3チームは研究者・クリエイターをメンターにしてコンセプトを体感できる作品を制作し、未来館に1年間展示されることに!というすごいプロジェクト。そのうちの1チーム「チーム葛藤」の、ビジョナリーキャンプへの参加から、ビジョンが固まっていくまでのプロセスをヒヤリング〜グラレコ〜一枚絵にまとめるのを担当させていただきました。最終展示が始まる前に一度時間いただいてヒヤリング〜とりあえずのグラレコ、後日にグラレコ内容や追加でヒヤリングしながら、ビジョナリーがどういうプロセスで自分たちのビジョンにたどり着いたかを一枚絵にまとめました。 Continue reading
〈グラレコ 〉BASSDRUM公開総会2でグラレコしてきた。
テクニカルディレクター・コレクティブ「BASSDRUM」は定期的にテクニカルディレクターの知識・体験共有のためのイベントを実施していて、今回は一般の方も参加できる公開総会が開催されました。第1回公開総会でも野良グラレコさせていただいたのですが、2度目の今回もグラレコ担当させていただきました。前回もそうでしたが、テクニカルディレクターの発表なので、まったく聞いたことのない単語が頻発してなかなかグラレコ難しいのですが、今回もかなり困難でした。何か補足テキストつけようかと思ったけど補足つけることも難しいくらいの状態でしたので、会全体の雰囲気の参考に、ご覧ください。 Continue reading

